[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く

[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く

出典:4Gamer

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「FFVII リベレーション」は、プレイヤーに広大な世界を探索させることを目的としています。開発者の浜口直樹氏は、ゲーム内の空へ広がる探索や、ハイウインド、ウェアシステムについて語りました。これらの要素は、プレイヤーに新たな体験を提供し、物語をより深く感じさせるために設計されています。特に、ハイウインドは空を飛ぶことで、プレイヤーが自由に移動できる楽しさを提供します。また、ウェアシステムは、キャラクターのカスタマイズを可能にし、より多様な戦略を生み出す要素となっています。これにより、プレイヤーは自分だけの冒険を楽しむことができるのです。
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