IPを愛してもらうために,制作側がすべきこととは? 「タイニーメタル2」の由良浩明氏に聞く[TGS2026]

IPを愛してもらうために,制作側がすべきこととは? 「タイニーメタル2」の由良浩明氏に聞く[TGS2026]

出典:4Gamer

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「タイニーメタル2」の制作を手掛ける由良浩明氏が、IP(知的財産)を愛してもらうために制作側が行うべきことについて語った。彼は、ファンとのコミュニケーションの重要性や、作品の世界観を深めるための努力が必要だと強調した。また、プレイヤーの意見を反映させることや、継続的なサポートを提供することが、IPの価値を高める鍵であると述べた。今後の展望として、より多くのファンを引きつけるための新しいアプローチにも期待が寄せられている。
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