脳波と体の動きでゲームをプレイ。TGSの「オールアクセシビリティコーナー」をレポート[TGS2026]

脳波と体の動きでゲームをプレイ。TGSの「オールアクセシビリティコーナー」をレポート[TGS2026]

出典:4Gamer

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東京ゲームショウ2026(TGS2026)で、脳波と体の動きを利用してゲームをプレイする新しい体験が紹介されました。この「オールアクセシビリティコーナー」では、身体的な障害を持つ人々がゲームを楽しむためのさまざまな技術が展示されています。特に、脳波を読み取るデバイスや、体の動きを感知するセンサーを使用したゲームが注目を集めました。これにより、従来のコントローラーを使用できないユーザーでも、ゲームに参加できる環境が整えられています。TGS2026は、ゲーム業界におけるアクセシビリティの重要性を再確認させる場となりました。
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