ソウル・トリアージADV「UN:Me」インタビュー。花守ゆみりさんの演技がもたらしたモーションキャプチャ採用への決断。そして人の感情から導かれた作品のカタチとは[TGS2026]

ソウル・トリアージADV「UN:Me」インタビュー。花守ゆみりさんの演技がもたらしたモーションキャプチャ採用への決断。そして人の感情から導かれた作品のカタチとは[TGS2026]

出典:4Gamer

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ソウル・トリアージADV「UN:Me」のインタビューが行われました。花守ゆみりさんの演技が、モーションキャプチャ技術の採用に大きな影響を与えたことが明らかになりました。作品は、人間の感情を基にした形で構築されており、プレイヤーに深い感動を与えることを目指しています。これにより、ゲームの表現力が一層高まり、プレイヤーとの絆を深める要素が強調されています。TGS2026での発表を通じて、今後の展開が期待されています。
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