[インタビュー]監獄の食事がとにかくヤバい―――吉田修平氏のTGS2026イチオシは,「満腹脱獄計画」

[インタビュー]監獄の食事がとにかくヤバい―――吉田修平氏のTGS2026イチオシは,「満腹脱獄計画」

出典:4Gamer

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吉田修平氏が、東京ゲームショウ2026(TGS2026)で注目するゲーム「満腹脱獄計画」について語った。彼は、監獄の食事が非常に独特であることを強調し、このゲームがそのテーマをどのように扱っているのかを説明した。プレイヤーは、限られた資源を使って脱獄を計画し、食事を通じてストーリーが展開される。ゲームのユニークな要素や魅力について、吉田氏は熱心に語り、特に食事の重要性がゲームプレイにどのように影響を与えるかに注目した。
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