賞金総額10億円のゲームコンテストをスクウェア・エニックスが開催する理由。齊藤陽介氏と時田貴司氏に狙いと審査基準,求めるクリエイター像を聞く[インタビュー]

賞金総額10億円のゲームコンテストをスクウェア・エニックスが開催する理由。齊藤陽介氏と時田貴司氏に狙いと審査基準,求めるクリエイター像を聞く[インタビュー]

出典:4Gamer

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スクウェア・エニックスは、賞金総額10億円のゲームコンテストを開催することを発表しました。このコンテストの目的は、革新的なアイデアや才能を持つクリエイターを発掘し、ゲーム業界全体の活性化を図ることです。インタビューに応じた齊藤陽介氏は、特に新しいゲーム体験を提供できるクリエイターを求めていると述べました。時田貴司氏は、審査基準について、独創性や技術力、プレイヤーへの影響を重視することを強調しました。彼らは、参加者が自由に発想し、挑戦できる環境を整えることが重要だと考えています。さらに、求めるクリエイター像としては、既存の枠にとらわれず、独自の視点で新しい価値を生み出せる人材を挙げています。このコンテストは、ゲーム業界の未来を担う新たな才能の発見を目的としており、参加者には大きなチャンスが与えられるでしょう。
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